요즘 게임 회사들을 보면 대부분 AI 연구부서를 새로 만들어 게임엔진과 AI 시스템을 연동시킨 경험이 있는 개발자들을 채용하고 있다. 전 세계적으로 통용되는 대표적인 게임 엔진은 Unity와 Unreal Engine으로 둘의 가장 큰 차이점이라 하면, Unity는 C#기반으로 2D나 2.5D 캐주얼 모바일 게임에 최적화되어 있고, Unreal은 C++기반으로 3D 온라인 게임에 최적화돼 있다는 것이다.이것이 일반적으로 아트 쪽 사람들이 알고 있는 상식(?)이다. 그렇기에 원래는 각 회사마다, 그리고 게임마다 사용하는 주 엔진이 달라 하나로 더 파고든 것을 우대하는 경향이 강했는데, 지금 시점에서는 둘 중 어느 것 하나라도 AI 접목 경험이 있다면 채용하는 분위기이다.🤔 아래 가장 최근 넥슨에서 올린 A..